反而将对方攻击力削弱了,导致没法快速弄死自己,反而影响了自己给对方挂上不死光环的各种强大异常。
而现在陈默面对高级单位时,最烦的就是对方的减伤效果了。
虽然这个效果跟陈默已经拥有的易伤效果有几分类似。
但其实还是不同的。
易伤效果是提伤效果,破伤效果是减少对方减伤能力的效果。
因为性质的不同,导致了两者的初始属性值也有不同。
易伤初始只有10%的效果,而破伤却高达100%,这要是达到SSS级效果,少说一层能减少对方1000%的减伤。
这短短一秒钟叠加下去,高达上万百分比的减伤都能被减少的一干二净。
足可见这个效果的强大了。
随着陈默锁下破伤效果,现在他要是面对这些40级顶尖高手,短短一瞬间就可以将他们的减伤能力扒个精光,顺带还同步给对方上大量�
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