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第486章 黑幕

两人经过互相试探之后,也是终于看清了对方的加点究竟是怎么加的,毕竟对方的行为动作也太明显了。

梦回晚饭此时很明显就是一个全敏加点,因为没有办法,梦回晚饭想赢就得击杀对方,而击杀对方就得先能摸到对方才行,这又不是和剑打,和剑打的时候对方能打到你,你也能打到对方,而和长矛打就不一样了,对方能打到你,你却不一定能打到对方,所以梦回晚饭就得靠着速度和反应优势尝试靠近对方。

而义川很明显还是全力加点,要的就是只要能攻击到对方一次,就可以造成直接击杀,并且全力加点还可以一定程度上规避掉长矛只有矛尖有伤害的缺点,在紧急时刻可以当长棍用,伤害也不俗,至少不会出现一棍子下去对方不痛不痒直接无视你攻击的这种情况。

不过么由于玩家身体不耐穿刺耐击打的特性,就算全力加

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