原本一家公司的业务崩溃,不该波及整个行业,但雅答利此时,已经占据了北米80%以上的游戏主机市场。
一家崩,带出的是整个产业的彻底崩盘。
而究其市场崩溃的根本原因,则是出现在游戏质量上边。
当时的雅答丽奉行的是数量压倒质量的生产政策。
对于各个合作商的选择,良莠不分,只要有作品,通通可以引进他们的主机平台。
在短短一年内,竟让得北米的游戏市场,增加了上万款新游戏。
大量同质化的垃圾游戏,让老米玩家逐渐对他们失去信心。
而这一点,在去年圣诞,雅答丽投入大量宣传的新游戏卡ET外星人上市后,彻底达到了顶峰。
进而引发了雅答丽的市场大崩溃事件的发生。
被誉为史上最着名IP烂作的ET外星人,仅仅只花费了六个星期的制作时间而已。
以他们那华丽
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